Старые и классические консоли (Dendy, Sega Mega Drive, PlayStation 1).
Итог: Что же говорить?
Второе поколение игровых систем начало использовать сменные картриджи — постоянные запоминающие устройства с программным кодом игры, что позволяло запускать на одной и той же приставке уже неограниченное количество игр
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Такое разделение стало возможным благодаря использованию микропроцессоров и памяти с произвольным доступом
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Первой приставкой такого рода стала Fairchild Channel F (1976), разработанная американской компанией Fairchild Semiconductor
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Ещё большего успеха добилась приставка Atari 2600 (1977) компании Atari
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Во втором поколении выпускались и многие другие приставки подобного типа, как Intellivision (1980) и ColecoVision (1982)<>]. В 1980 году японская компания Nintendo выпустила портативную электронную игру Nintendo Game & Watch — она стала прообразом многих последующих портативных игровых систем
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Что чаще называют консолью:
Происхождение: Это более современный и международный термин, прямой перевод английского game console
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Слово console означает пульт, панель управления
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Игровые контроллеры — устройство ввода информации (джойстик, геймпад, руль, клавиатура, мышь и т
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… п.), позволяющее пользователю управлять приставкой и объектами на экране
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… В разговорной речи это слово до сих пор очень распространено, особенно среди тех, кто застал 90-е и 2000-е
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… С уходом Sega с рынка игровых приставок на нём осталось лишь три крупных производителя: японские компании Sony и Nintendo и американская Microsoft
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Microsoft и Sony продолжали совершенствовать свои приставки в том же направлении, что и раньше — повышения вычислительной мощности, количества памяти и соответствующего улучшения графики в играх, наращивания онлайн-функциональности
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Xbox 360 (2005) от Microsoft уже с момента запуска поддерживала онлайн-игры и загрузку мультимедиа-контента через сеть Xbox Live
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Выпущенная годом позже PlayStation 3 (2006) от Sony использовала уже не DVD-диски, а диски формата Blu-Ray; Sony также создала собственный сетевой сервис — PlayStation Network<>].
Три основные консоли 7-го поколения (Xbox 360, PlayStation 3 и Wii) предлагают какой-либо вариант распространения игр по сети Интернет
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Сервисы: Microsoft Xbox Live (Xbox Live Arcade, Xbox Live Marketplace), Sony PlayStation Network (PSN), Nintendo Virtual Console, WiiWare
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…Ж